Disney'in Sihirli Tezgahı artırılmış gerçeklik bir grup etkinliği yapar

Anonim

Disney 'in Sihirli Tezgahı artırılmış gerçeklik bir grup etkinliği yapar

VR

Michael Irving

27 Temmuz 2017

Disney Research 'in Sihirli Tezgahı gerçekliği arttırır, artırılmış gerçeklik bir grup deneyimi yaratır (Kredi: Disney Research)

Bir gün, Disneyland'daki bir bankta dinlenmek için bile durmak bile kendi başına bir cazibe olabilir. Karışık bir prototip Disney Research'ün Magic Bench'i çağırması sayesinde kendinizi huysuz bir kurbağa ya da horlayan bir filin yanında otururken bulabilirdiniz. AR, bir grup etkinliğinin daha çok deneyimlenmesi için tasarlanan sistem, insanların 3B alanda animasyonlu karakterler ile etkileşimde bulunmalarına ve hatta koltukta dokunsal geri bildirim yoluyla "varlıklarını" hissetmelerine olanak tanır.

Sanal ve artırılmış gerçeklik, sürükleyici deneyimlerdir, ancak genellikle yalnızca bir kulaklıktaki bir kişi içindir. Magic Bench projesinin amacı, bir katılımcının giymesi ya da tutması gereken herhangi bir ekipmanla uğraşmaktı: bunun yerine, deneyimin aktif hale getirilmesi, yürüyüş yapmak ve oturmak kadar basittir. Tezgah kaç kişi olduğunu ve bunların hepsinin oturduğunu algılar ve buna göre farklı senaryolar başlatır.

Kullanıcılar önlerinde bir video ekranında kendilerini görebiliyorlar, hangi çizgi film karakterleri ortaya çıkıyorsa katılıyorlar. Ancak videonun üst kısmındaki animasyonları üst üste yerleştirmek yerine, sahne hem bir RGB kamera hem de derinlik algısı tarafından çekiliyor. Aynı anda Microsoft Kinect, iki beslemeyi gerçek zamanlı olarak bir araya getiren bir algoritma ile. Oda, video ekranında üç boyutta yeniden yapılandırılarak, katılımcıların karakterlerin arkasına ve önüne geçmelerine izin verilir.

"Bu platform, bir grubun animasyonlu bir karakterle doğrudan etkileşimde bulunabileceği çok-duyumsal bir deneyim yaratır", diyor Disney Research'ün baş dijital sanatçısı Moshe Mahler. "Bu projenin mantraları şuydu: bir karakterin geldiğini duymak, uzaya girdiklerini görmek ve yanlarında oturup hissetmek."

Denklemin duygu kısmı tezgahın kendisi tarafından ele alınır. Haptik sistemler altta gizleniyor, bir şey otururken ya da horlayan bir karakterin titreşimleri gibi bir yumruyu yeniden yaratıyor. Bir tezgah aynı zamanda sahneyi doğal olarak ayarlamanıza, sezgisel bir nesne etrafındaki etkileşimleri çerçevelemeye ve aynı zamanda birkaç teknik engelden kaçınmanıza yardımcı olur.

Mahler, "Bankın kendisi kritik bir rol oynuyor" diyor. '' Sadece haptik aktüatörler içermiyor, aynı zamanda bizim için birçok sorunu da zarif bir şekilde kısıtlıyor.Konumun ve katılımcıların sayısını biliyoruz ve onların bakış açılarını anlayabiliyoruz. Bir ön plan ve bir arka plan ile bir sahne yaratıyor. Orta sahadaki oturmuş katılımcılar, bir kontrolör olarak da işlev görüyor, karma gerçeklik deneyimi, birisi oturur ve farklı insanların oluşturduğu farklı oluşumlar farklı türde deneyimler yaratıncaya kadar başlamaz. "

Disney Research, SIGGRAPH 2017'deki Magic Bench'i önümüzdeki hafta sunuyor ve ekip aşağıdaki videodaki teknolojiyi sergiliyor.

Kaynak: Eurekalert ile Disney Araştırması

Disney Research 'in Sihirli Tezgahı gerçekliği arttırır, artırılmış gerçeklik bir grup deneyimi yaratır (Kredi: Disney Research)